Julien Lamoureux, designer-chefe da Visceral Games, disse que o vindouro Army of Two: The Devil's Cartel não contará com um modo multiplayer muito competitivo. Ao contrário disso, a desenvolvedora não faz questão nenhuma de gastar esforços na idealização de uma modalidade para vários jogadores, uma vez que o grande foco da série é a jogabilidade compartilhada da campanha principal.
Ainda de acordo com Lamoureux, a decisão da empresa de não dividir os recursos que está gastando com o game entre multiplayer cooperativo e com a campanha co-op não foi nenhum pouco problemática. “Quando você inicia uma produção, você já sabe o tanto de recursos que terá disponível, portanto, cabe a você decidir onde será melhor empregá-los”, diz o designer ao site VG24/7.
Nesse contexto, a Visceral optou por dobrar a qualidade da aventura principal do game, redirecionando a maior parte do que não foi investido na competitividade do modo multiplayer. Essa medida marca um ponto de separação com os outros dois primeiros títulos da saga da dupla de anti-heróis, Army of Two e Army of Two 2: The 40th Day — ambos com multiplayers bastante competitivos.
Army of Two: The Devil's Cartel tem previsão de lançamento no dia 26 de março do ano que vem e vai contar com versões para PlayStation 3 e para Xbox 360. Mal podemos esperar para vivenciar a campanha deste novo game!
Fonte: VG24/7
Nenhum comentário:
Postar um comentário